2023年度总结

 

好快啊,2023就要过去了

今年是我出来正式参加工作的第一年,也着实是狠狠体验了深圳这个全中国加班最严重的城市

今年学了挺多东西,下面总结一下

  • 音视频方面,ffmpeg我现在已经可以称得上是熟练应用了,但是也没深究过其底层的编码器实现,我感觉是挺深奥的
  • MediaCodec 这东西是很好用,但是写帧如果要加一些特效确实是不太方便,目前只掌握了对Surface,texture等View进行录制的操作
  • 今年也有接触到一些要用NDK来实现的业务,但是做的都比较浅显吧,我希望明年还是能够多接触一些有深度的内容
  • Compose 这个是我今年比较重点学习的内容,目前已经能够做到想要的效果了,但是没有做过Compose手势交互相关的内容,我感觉和原生View差不多
  • 今年Android水平是上了一个大台阶,对布局,事件,动画,服务这些东西的了解更深一步了,但是说实话都是表面的东西,这些东西换了个平台就没用了,真正有用的应该是编程思想吧,我经过一年的需求磨练也是对设计模式有了自己的认知
  • 其他杂项,AGP,DSL,JitPack打包 也都有涉猎,但是也只能称得上会用

  • 说一下今年工作方面的事情吧

今年年初主要在进行抠图相关项目的开发,之后四月份左右吧,就开始做AICGC应用了.随着经验的增长,在项目上能学到的东西越发的少,什么时候到了瓶颈就要考虑换一个工作了,公司也愈来愈差了,虽然工资还是能照常发,但我感觉财务状况不是特别好,部分领导也是啥也不懂就瞎指挥,甚至有的领导在会议上都不知道我们做的是客户端还是网页端……我很讨厌

今年没有去年,前年的经历这么丰富多彩,我也不知道这算是一种损失还是一种成长,可能人长大了就要面对这种两点一线,一成不变的生活吧

  • 接下来是去年的目标达成度

前年定的AOSP编译的目标,我现在还没有完成…..也许以后会有机会吧,对现在的我而言确实是有点难度大了,很抱歉,两年时间都没完成这个任务

视频剪辑App方面,我现在已经在做了,但是我没考虑开源,之前的想法还是太天真了,我这种体量的开发者就算是开源了这个APP也不会有人会给我点Start的,我现在已经完成一半了,也许会在2024年4月份左右上架GooglePlay,对我今年注册了GooglePlay开发者,开始独立应用的开发了,挺开心的,有个目标是好事

经过一年的工作拷打,我现在已经完全不觉得跨平台这个东西粪了,很多个纯Flutter写的竞品让我对Flutter性能刮目相看,只会写原生最后会变成固步自封的老东西

  • 明年的计划

终于要给明年定计划了,去年的计划总体上来说比较失败,今年的计划要着重考虑可行性了

  • 视频剪辑APP HCVideoStudio第一个版本上架GP,预计会在四月份,第一个版本功能如下,这个APP是我进行商业化的初步探索,会上广告,以及不同价位的订阅
    • 视频与图片混合剪辑,能支持视频播放倍率自动调节,能够自由的将图片和视频一起组合为视频
    • 图片合成视频
    • 视频音频提取
    • 视频倒放
    • 视频分解为帧
  • AIGC功能的APP开发,目前还没第一个版本的计划,这个APP会用Flutter开发,这个APP我要商业化运行

说实话上面两个计划能不能完成我心里都有点玄,只能说努力吧,独立开发者不容易呀,下班后扣出一点点时间来做自己的APP

当然编译一次AOSP这个计划也在清单上,这个我是不会放弃的,但目前来说优先程度并不高,仅作为兴趣爱好

以上就是对这一年来,工作以及个人技术方面的总结了,埋头干事,也不想多说,博客现在写的都有点少了,很多好文章GSC都不让搜索到,不过我的博客也仅是作为记录,这倒也无所谓,明年博客还是要勤写的

今年看的番很少,我想想……

It’s My GO !!!!! 这是我今年看过最印象深刻的最好看的番,虽然是在12月底才看的,但是春日影,诗超绊都真的很好听

这里留一个春日影的传送门

除此之外好像没有什么让我印象深刻的了,最近看的也少了

今年冬促买了

  • 大表哥2
  • 赛博朋克2077
  • 极品飞车21
  • 地平线4(已退款因为Windows 打不开Steam版的)

赛博朋克2077我刚出来的时候就玩了学习版,讲述的故事确实令我难以忘怀,CDPR确实很擅长讲故事,现在手上终于有点闲钱了,可以支持一下了,也算是弥补一下20年的遗憾吧

今年也把我用了4年的笔电换掉了,奢侈了一把换了一台快8k的蛟龙16p,希望这颗7945hx能够陪伴我的独立开发者计划做大做强吧

好了,到这里已经洋洋洒洒写了差不多一千五百多个字了,差不多可以和今年道别了,还有一个月就要过年了,好期盼过年啊,太想家了,在外打工生活不易啊